Das September-Update für The Tactical Screen: MUL 2.0 Unterstützung, JSON-Data-Exchange & Force Generator!
Ich bin der festen Überzeugung, dass ein Tabletop-Match auf dem Spielfeld entschieden werden sollte – und nicht durch stundenlanges, mühsames Vorbereiten von Listen und Abgleichen von Regelbüchern. Genau aus diesem Grund feile ich kontinuierlich an The Tactical Screen, um euch das bestmögliche digitale Werkzeug für BattleTech (Alpha Strike und Classic) an die Hand zu geben.
Heute habe ich wieder ein umfangreiches Update ausgerollt. Im Mittelpunkt stehen eine tiefe Integration in das neue Master Unit List (MUL)-Ökosystem, eine smartere Force-List-Erstellung samt erweiterter Filter und ein brandneuer Generator. Ich zeige euch direkt, was sich verändert hat!
MUL 2.0-Plausibilisierung: Passt deine Liste zur Lore?
Das Erstellen historisch korrekter Aufstellungen für bestimmte Ären und Fraktionen gehört zu den schönsten Facetten unseres Hobbys. Damit euch dabei kein Schnitzer mehr unterläuft, prüft The Tactical Screen eure Aufstellung ab sofort automatisch gegen die Vorgaben der MUL 2.0 bzgl. der Verfügbarkeit einer Einheit.
- Lore-Check: Die Ansicht der Force Lists gleicht jede gewählte Einheit eurer Force List umgehend ab. Stimmt die Verfügbarkeit für die gewählte Ära und Fraktion nicht überein, schlägt das System Alarm.

- Neues Filter-Feature in der „Alpha List“: Die „Alpha List“ lässt sich nun auch zusätzlich nach Ära und Fraktion filtern! Damit habt ihr jederzeit eine perfekte Übersicht darüber, welche Einheiten ihr für eure gewählte Armee und Epoche tatsächlich nutzen könnt.
Pragmatisch für Tisch & Turnier: Für narrative Kampagnen oder casual Spiele könnt ihr Warnungen natürlich zur Kenntnis nehmen und trotzdem loslegen. Für Turnierspieler bietet diese Funktion jedoch die absolute Sicherheit, dass die Force regelkonform zusammengestellt ist.
Nahtloser Datenaustausch: MUL 2.0 Force-JSON Import & Export
Kein manuelles Übertragen mehr von und zu der MasterUnitList! Die Anbindung an die offizielle Datenbank ist nun ein echter Zwei-Wege-Prozess.
Quick-Import beim Force List anlegen
Ihr habt eine Force-Liste im offiziellen MUL-JSON-Format vorliegen? Zieht die JSON-Datei einfach per Drag & Drop in den Dialog zum Anlegen einer Force Liste oder fügt den Inhalt per Paste ein.
- Die Datei wird blitzschnell auf Format sowie Version überprüft.
- Alle enthaltenen Einheiten-UIDs werden direkt mit den lokalen Daten im Tactical Screen verknüpft.
- Der eingestellte Gunnery-Wert wird automatisch als Alpha-Strike-Skill übernommen und berechnet die Point Values (PV) passend neu.


Export direkt aus der Detailansicht
Eure in The Tactical Screen verfeinerten Force Lists lassen sich genauso komfortabel exportieren. Über den neuen Button in der Detailansicht der Force List erzeugt ihr per Klick ein valides MUL-Force-JSON inklusive aller erforderlichen Metadaten. Damit wandert eure Liste ohne Reibungsverlust zurück in das MUL-System. Die JSON könnt ihr in der neuen MUL einfach einlesen lassen.
Infobox: Warum JSON?
Das JSON-Format bildet die digitale Brücke zwischen The Tactical Screen und der Master Unit List. Es verhindert Tippfehler bei Stats, spart Zeit vor dem Spielabend und stellt sicher, dass alle Datenkarten exakt auf dem aktuellen Stand der Catalyst-Regeln basieren.
Doppelte Generator-Power: Listen per Klick erzeugen
Unter dem Menüpunkt „My Force Lists“ stehen euch ab sofort zwei verschiedene Wege zur Verfügung, um im Handumdrehen neue Streitkräfte zusammenzustellen:
1. Der klassische Force Generator (PV/BV-Fokus)
Wenn es vor dem Spieleabend schnell gehen muss oder ihr neue Einheiten-Kombinationen ausprobieren wollt, übernimmt der Standard-Generator die Arbeit.
- Ziel-PV/BV & Ära-Filter: Gebt eure Ziel-Point-Value bzw. BV vor und wählt Fraktion sowie Ära.
- Fokus auf BattleMechs: BattleMechs sind standardmäßig vorausgewählt, um klassische Lanzen und Stars zu bilden.
- Hangar-Integration: Aktiviert einfach die Option, dass nur Chassis aus eurem eigenen Hangar berücksichtigt werden.
- Feinjustierung: Steuert den Type-Mix und die Gewichtsklassen (Size-Verteilung von Light bis Assault) genau nach euren Vorlieben.


2. Der neue Formations-Generator (Formationsregeln)
Für alle, die nach den offiziellen Formationsregeln (wie Battle Lance, Command Lance, Fire Support Lance etc.) spielen wollen, gibt es jetzt einen zweiten Force Generator!
- Formationen vorgeben: Ihr wählt exakt die Formationstypen aus, die ihr in eurer Truppe haben möchtet (z. B. 1x Command Lance, 1x Battle Lance, 1x Striker Lance).
- Automatisches Einheiten-Matching: Das System durchsucht die Datenbank und wählt automatisch passende Einheiten aus, welche die spezifischen Kriterien und Rollen-Anforderungen (z. B. Brawler, Sniper, Juggernaut) der gewählten Formationen erfüllen.
- Perfekt für Synergien: So erhaltet ihr auf Knopfdruck regelkonforme Aufstellungen inklusive der entsprechenden Formations-Boni auf dem Spielfeld.
- Hinweis: Der Formationsgenerator nutzt nur Einheiten des Typs BM (BattleMech). Außer die Formationsregel sagt was anderes.


Beide Generatoren speichern die erstellte Liste privat in eurem Profil und öffnen sie sofort im Editor. Eine nachträgliche Regeneration ist jederzeit möglich!
Fazit: Mehr Zeit am Spieltisch, weniger Papierkram
Mit diesem Update schlägt The Tactical Screen eine massive Brücke zum offiziellen MUL-Standard. Die automatische Lore-Prüfung und die neuen Filtermöglichkeiten in der Alpha List nehmen euch das lästige Nachschlagen ab, während der Force Generator euch selbst unter Zeitdruck in Sekunden eine spielbereite, ausgewogene Truppe direkt aus eurer eigenen Sammlung zusammenstellt.
Ich bin extrem gespannt, wie sich die neuen Funktionen in eurer Vorbereitung schlagen! Probiert den Quick-Import, die neuen Filter und den Generator direkt aus und gebt mir Feedback über die gewohnten Kanäle. Welche Parameter würdet ihr euch für den Generator noch wünschen? Let’s drop some Mechs!
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Ich bin Sören Spieckermann, der Kopf hinter mechstrategen. Seit Jahren faszinieren mich taktische Tabletop-Schlachten und die strategische Tiefe von Mechs. Ob schnelle Gefechte in Halo: Flashpoint oder epische Schlachten bei BattleTech Alpha Strike – hier teile ich meine Erfahrungen und Taktiken mit dir. Mein Ziel? Sowohl Einsteigern den Start zu erleichtern als auch alten Hasen neue Impulse für das nächste Match zu geben.



