Mein HPG-Station 3D-Druck-Projekt für BattleTech Alpha Strike
Jedes Tabletop-Spielfeld braucht ein Herzstück – ein Geländestück, das sofort ins Auge fällt und um das sich die Schlacht dreht. Für mein neuestes Projekt habe ich den 3D-Drucker heißlaufen lassen und mir etwas ganz Besonderes gegönnt: Die Interstellar Communications Facility von Thunderhead Studios.
Wer BattleTech spielt, weiß sofort, was das darstellt: Einen Hyperpulse Generator (HPG).

Was ist eigentlich ein HPG?
Bevor wir zum Druck kommen, ein kleiner Ausflug in die Lore (danke an Sarna.net für die Details).
Im BattleTech-Universum ist Kommunikation über Lichtjahre hinweg keine Selbstverständlichkeit. Ein HPG (Hyperpulse Generator) ist im Grunde eine gewaltige Artilleriekanone, die aber keine Projektile, sondern gebündelte RF-Signale durch den Hyperraum feuert. Diese Technologie basiert auf dem Kearny-Fuchida-Antrieb, der auch Sprungschiffen das Reisen ermöglicht.
Diese Stationen sind massive Anlagen. Sie benötigen enorme Mengen an Energie und sind strategisch absolut vital. Wer die HPG-Station kontrolliert, kontrolliert den Informationsfluss der Galaxis – eine Rolle, die ComStar für Jahrhunderte zur mächtigsten Fraktion machte. Genau dieses Gefühl von Macht und Wichtigkeit wollte ich auf meinem Spieltisch haben.
Das Modell & Der Druckprozess
Die Datei von Thunderhead Studios ist ein Monster – im besten Sinne. Das Design fängt die industrielle, brutalistische Ästhetik von BattleTech perfekt ein.
Hier ein paar „Hard Facts“ zu meinem Druckprojekt: Ich habe das Modell auf meinem Bambu Lab A1 realisiert. Das war definitiv kein kleines Projekt für zwischendurch, sondern ein echter Marathon für den Drucker. Insgesamt habe ich 1,3 kg PLA verbraucht – also etwas mehr als eine Standard-Rolle. Das Modell war so umfangreich, dass ich es auf drei volle Druckplatten aufteilen musste. Die reine Druckzeit betrug am Ende stolze 42 Stunden. Aber wenn man das fertige Teil auf dem Tisch sieht, weiß man: Jede Stunde und jedes Gramm Filament waren es wert.
Das Design bietet zudem tolle Features:
- Modularität & Lagerung: Dank ineinandergreifender Sektionen („Interlocking Sections“) lässt sich die Station zum Transport zerlegen.
- Der Würfelturm: Mein Highlight ist die riesige Kommunikationsschüssel. Sie fungiert als Würfelturm für W6, die unten aus der Basis herausrollen.

Einsatz in BattleTech: Alpha Strike
Die HPG-Station ist für Alpha Strike absolut genial. Sie ist hoch und massiv genug, um selbst den größten Mechs vollständige Deckung zu geben (Blockierung der LOS – Line of Sight), was das Spielfeld taktisch viel anspruchsvoller macht.
Damit ihr das Gelände direkt nutzen könnt, habe ich hier zwei Szenarien entworfen:
Mission 1: „Prioritäts-Nachricht Alpha“ (King of the Hill)
Die HPG-Station ist inaktiv, aber die Speicherbänke enthalten kritische Daten über Truppenbewegungen. Beide Seiten versuchen, die Anlage zu sichern, um eine letzte Nachricht an ihr Oberkommando abzusetzen.
Armee-Größe (PV): 350 PV pro Seite
Aufstellung: Platzierte die HPG-Station genau in der Mitte des Spielfelds.
Ziel: Kontrolle der HPG-Station am Ende des Spiels (Runde 8).
Sonderregeln:
- Hacking-Zone: Jede Einheit (Mech, Fahrzeug oder Infanterie), die sich in direktem Base-Kontakt mit der HPG-Station befindet, gilt als „im Uplink“.
- Infanterie-Vorteil: Infanterie und Battle Armor sind besser geeignet, um Terminals zu bedienen. Sie zählen doppelt bei der Bestimmung, wer die Station kontrolliert, wenn Einheiten beider Seiten in Kontakt sind.
- Interferenz: Aufgrund der starken Energiesignaturen erhalten alle Angriffe, deren LOS sich im Umkreis von 6 Zoll verlaufen, einen Modifikator von +1 auf den Zielwurf.
Siegbedingungen: Der Spieler, der am Ende der 8. Runde mehr Einheiten (unter Berücksichtigung des Infanterie-Bonus) in Base-Kontakt mit der Station hat, gewinnt das Szenario.
Mission 2: „Netzwerk-Blackout“ (Sabotage)
Der Verteidiger hält die HPG-Station und nutzt sie zur Koordination der Verteidigung des gesamten Sektors. Der Angreifer hat den strikten Befehl: Zerstören Sie die Anlage um jeden Preis, um den Sektor zu isolieren.
Armee-Größe (PV):
- Angreifer: 400 PV (Benötigt hohe Feuerkraft, um das Gebäude zu knacken)
- Verteidiger: 300 PV (Eingegraben, verteidigt „The Last Stand“)
Aufstellung: Der Verteidiger stellt seine Truppen in einem Umkreis von 12 Zoll um die HPG-Station auf. Der Angreifer kommt von einer beliebigen Tischkante.
Das Zielobjekt (HPG-Station): Die Station wird als Gebäude behandelt (siehe Alpha Strike Commander’s Edition, S. 104 ff.).
- Typ: Gehärtetes Gebäude (Fortress/Hardened)
- CF (Construction Factor / Strukturpunkte): 100 (Das Ding ist massiv!)
- Verteidigung: Das Gebäude gilt als immobiles Ziel (Target Number -4 Modifikator).
Siegbedingungen:
- Angreifer: Gewinnt sofort, wenn die HPG-Station auf 0 CF reduziert (zerstört) ist.
- Verteidiger: Gewinnt, wenn die HPG-Station nach Runde 8 noch steht oder die gegnerische Streitmacht vernichtet/zum Rückzug gezwungen wurde.
Fazit
Der Druck der Interstellar Communications Facility wertet den visuellen Eindruck des Spielfelds massiv auf. Jetzt muss ich sie nur noch bemalen – wahrscheinlich im klassischen ComStar-Weiß!
Transparenzhinweis zur Nutzung von KI (gemäß EU AI Act):
Die Inhalte dieses Blogs werden von mir persönlich konzipiert, recherchiert und inhaltlich festgelegt. Bei der sprachlichen Ausformulierung und Strukturierung der Texte nutze ich Unterstützung durch generative Künstliche Intelligenz.
Warum? Dies ermöglicht es mir, komplexe Sachverhalte präziser aufzubereiten und den Fokus voll auf die inhaltliche Qualität und Recherche zu legen. Die redaktionelle Endkontrolle und Verantwortung für alle veröffentlichten Inhalte liegen allein bei mir.
Gemeinsam für besseren Content!
Dieser Blog ist ein Herzensprojekt, das nur mit Ihrer Hilfe weiterwachsen kann. Jeder Kommentar, jede Empfehlung – und besonders Deine finanzielle Unterstützung – sichert die Zukunft dieser Plattform.
Möchtest Du, dass diese Inhalte weiterhin frei zugänglich bleiben?
So kannst Du die Mission unterstützen:
- NEWSLETTER-ANMELDUNG: Werde Teil der schnell wachsenden Community und verpasse keine Updates mehr!
- PATREON-MITGLIED WERDEN: Trete dem inneren Kreis bei und erhalte Zugang zu exklusivem Material und frühen Veröffentlichungen.
- SONSTIGER SUPPORT: Egal ob Spende, Teilen eines Beitrages oder die Empfehlung des Blogs an andere – jede Form des Supports zählt!
Lassen Sie uns diesen Blog gemeinsam zu einem noch besseren Ort machen!



